Anleitung

Wie das Turnier abläuft und wie die Roboter gesteuert werden.

🏟️ Turnierablauf

Auf der Turnierseite seht ihr die aktuelle Rangliste sowie den Turnierbaum mit allen Begegnungen. Jede Partie zeigt Status (geplant, live, beendet), Arena und geplante Zeit. Der Sieger zieht in die nächste Runde ein, bis im Finale der Champion feststeht.

🎮 Steuerung des Roboters

Battlemania wird vollständig über eine REST-API gesteuert, die auf einem ESP32 läuft. Der ESP32 spannt ein eigenes WiFi-Netzwerk auf (Access Point), sodass keine externe Software oder App installiert werden muss - Befehle werden per HTTP-Anfrage gesendet.

⚙️ Antrieb

2x N20 Getriebemotoren (6V), angesteuert über einen DRV8833 Dual-Motortreiber.

🥊 Waffensystem

Flipper-Arm mit DS3225-Servo, austauschbar gegen weitere Waffenmodule über einen JST-PH-Anschluss.

📡 Sensorik

MPU6050 (I2C, Gyro/Beschleunigung) zur Lageerkennung und HC-SR04 (Ultraschall) zur Abstandsmessung.

📋 Vor dem Kampf