⚖️ Gewichtsklasse
Beetleweight - maximal 1,35 kg Gesamtgewicht inklusive Akku und Waffe.
🛡️ Sicherheit
- Vor jedem Kampf erfolgt eine technische Abnahme (Waffe gesichert, Akku fixiert, Funk getestet).
- Waffen dürfen erst in der Arena nach Freigabe durch die Kampfrichter aktiviert werden.
- Verboten sind Feuer, Flüssigkeiten, Gas/Druckluft-Waffen sowie alles, was Zuschauer oder Arena gefährdet.
- Zuschauer und Teams halten während des Kampfes Abstand zur Arena ein.
⏱️ Kampfformat
- Jeder Kampf wird im Modus Best of 5 ausgetragen - wer zuerst 3 Runden gewinnt, gewinnt den Kampf.
- Eine Runde endet vorzeitig durch K.O. (Gegner bewegungs- oder kampfunfähig) oder Aufgabe.
- Läuft die Zeit einer Runde ab, entscheiden die Kampfrichter nach Punkten (Aggressivität, Kontrolle, Schaden, Beweglichkeit).
- Ein kompletter Kampf dauert erfahrungsgemäß nicht länger als 5 Minuten - darauf basiert die Zeitplanung im Turnierplan.
🗺️ Rundenprinzip
Bei 23 Teams läuft das Turnier in zwei Phasen:
- Gruppenrunde: Die 23 Teams werden in 6 Gruppen aufgeteilt (5 Gruppen mit je 4 Teams, 1 Gruppe mit 3 Teams). Innerhalb der Gruppe tritt jeder gegen jeden an, so hat jedes Team 2–3 Kämpfe. Weiter kommen die Gruppensieger und -zweiten (12 Teams); die 4 besten Gruppendritten rücken nach - zusammen 16 Teams im Achtelfinale.
- K.-o.-Phase: Ab hier gilt „Sieger kommt weiter":Achtelfinale (16) → Viertelfinale (8) → Halbfinale (4) → Finale (2). Wer verliert, scheidet aus; wer gewinnt, rückt eine Runde auf, bis im Finale der Turniersieger feststeht.
Der aktuelle Stand ist jederzeit auf der Turnierseite einsehbar - dort laufen die aktiven Kämpfe im Live-Ticker, und der komplette Turnierbaum lässt sich einblenden.
🤝 Fairness
- Die Entscheidung der Kampfrichter ist bindend.
- Absichtliche Regelverstöße können zur Disqualifikation führen.
- Respektvoller Umgang mit anderen Teams, Kampfrichtern und Zuschauern wird erwartet.